21 mars 2013

Shmupemall, podcast 30 : breaking news, live from mars !

30e podcast pour Shmupemall dédié à l'actu brûlante de ce premier trimestre 2013 en compagnie d'un invité de marque : Jean-patrick le shmuppeur.Pour 2013 nous n'attendions que le dernier Dodonpachi sur Xbox 360 mais ces dernières semaines ont été riches en annonces avec du Caladrius, du Ketsui sur PS3, Ginga force, la sortie US de Mamoru-kun, la sortie (ou pas) du longtemps reporté Sturmwind sans oubliez la venue exceptionnelle au Stunfest de 3 shmuppers nippons réputés !1h de news commentées, d'avis éclairés et de vannes pourries... [Lire la suite]
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13 mars 2013

Bug of war ascension.

J'ai passé la journée sur le nouveau God of war : ascension. Le jeu est sympa, pas exceptionnel, rien d'original, une forte sensation de déjà joué quand on a connu les précédents épisodes. C'est joli, ça bouge bien (même si le frame rate chute fortement par endroit) mais c'est truffé de bugs et ça, ça fait tâche. Déjà le jeu sorti ce 13 mars 2013 a droit a deux mises à jour, une de 100 mégas, une autre de moins de 2 mégas. Ouais, 2 majs en day one et aucune ne corrige ça : Ca n'a l'air de rien comme ça mais si vous vous... [Lire la suite]
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10 mars 2013

Otomedius Excellent sur Xbox 360.

One game a day, avec un jeu qui se voulait excellent. Suite de Gorgeous, ce Otomedius excellent est cette fois une exclusivité console, point de pavé tactile et de stick arcade dédié donc. A defaut de corriger le tir du premier épisode, ce second opus peine encore à convaincre les adeptes de Gradius. Fan service au possible, les nanas/pilotes y sont toujours aussi sexys et de nouvelles têtes font sourire le gamer accroc aux productions Konami (je pense à Kokoro Belmont inspiré par Castlevania). Pour moi moins "bon" que le... [Lire la suite]
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09 mars 2013

Otomedius Gorgeous sur Xbox 360.

One game a day, avec un gradius chargé. Car ouais, elle est chargée la nana sur la jaquette. Voilà un jeu qui en a déçu plus d'un, attendu qu'il était comme le nouveau Gradius après un Gradius 6 exceptionnel sur Ps2 réalisé par Treasure, sauf que... Bah sauf que on s'approche plus d'un Parodius sans jamais en atteindre l'excellence, non pas que ce soit moche, cet Otomedius Gorgeous se paye même le luxe d'être plus joli à mon goût que sa suite, mais c'est mou. Bon moi j'aime bien en fait, c'est léger, ça change des danmaku où... [Lire la suite]
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08 mars 2013

Raiden fighters aces sur Xbox 360.

One game a day, avec du old school. C'est dans les vieux pots qu'on fait les meilleurs soupes disait Jean Pierre Pernaut lors d'un 13h de TF1 et ce grand penseur a bien compris la volonté de l'éditeur Success avec cette compilation des 3 épisodes de Raiden fighters. C'est un Seibu kaihatsu qu'on retrouve au top de sa gloire avec ces épisodes " spin off "de la série Raiden. Graphiquement daté, musicalement affreux (on coirait entendre de la techno teutonne des années 90), les Raiden fighters misent tout sur un gameplay efficace et... [Lire la suite]
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07 mars 2013

Raiden 4 sur Xbox 360.

One game a day, 2 doigts coupent faim. Raiden/raider, blague de vieux. Je vous ai déjà parlé de Raiden 1 et 2 dans la compil' Raiden project. A partir du 3e épisode, ce n'est plus Seibu Kaihatsu qui réalise mais Moss et ce 4e opus est l'épisode de la maturité. Ouais, comme pour le dernier album des BB brunes. Hop j'ai vomi. Dur, flattant la rétine, voilà bien l'un des meilleurs shmups de la machine comme l'atteste le test de Delet sur Shmupemall. Encore une fois, le premier pressage de la version japonaise, zonée, du jeu... [Lire la suite]
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06 mars 2013

Radirgy noa massive sur Xbox 360.

One game a day, un shmup cell-shadé. Milestone est un éditeur de shmups atypiques, la folie commune à (quasi) toutes leur prods atteint son paroxysme avec ce Radirgy Noa (ou Noir, c'est selon) massive. Réalisé entièrement en cell-shading, ce jeu complétement barré existe également sur Wii avec des modes en moins. Un dossier complet sur l'éditeur avec tests de ses différents jeux et donc de ce Radirgy noa est à lire sur Shmupemall. Dernière info, le jeu est zoné et ne passe donc que sur Xbox 360 japonaise.
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05 mars 2013

Bullet soul sur Xbox 360.

One game a day, de l'âme dans ta boulette. Bullet soul de 5pb (qui avait sorti Dodonpachi daioujou et Ketsui de Cave sur 360) est un Shmup sous estimé à mon goût. Il a tout pour lui, il est bien réalisé, a des musiques de folie et un système de jeu original, je pense que ses principaux détracteurs lui reprochent de ne pas porte la mention " Cave ". Un test complet rédigé par Hydeux est à lire sur Shmupemall. Tout comme pour Eschatos et Ginga force, le jeu est region free et propose l'OST sur un cd bonus. Et comme sur Shmupemall... [Lire la suite]
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04 mars 2013

Eschatos sur Xbox 360.

One game a day, avec de l'échalotte. Pfouya, ça devient dur les accroches. Après Ginga force, voici donc l'autre shmup de Qute sur Xbox 360. Pas grand chose à ajouter, si vous voulez tout savoir sur le jeu, direction le test plus que complet par le frétillant Tonton sur Shmupemall. Tout comme Ginga force, le jeu est region free (et donc jouable sur Xbox 360 pal) et propose l'OST du jeu dans sa first print (premier pressage du jeu). Il est passé à prix réduit dans la collection Platinum au japon, sans OST cette fois.
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03 mars 2013

Ginga force sur Xbox 360.

One game a day, en avant Guingamp. Guingamp/ginga, humour, avec un chapeau plus évident. Bref, pour fêter comme il se doit la sortie du dernier Shmup en date de la Xbox 360 (avant le Caladrius de Moss, Ddp saidaioujou ou encore Shooting love 10th anniversary ), on va se faire quelques jours de Shmups sur la machine à Billou, hors Cave. A tout seigneur, tout honneur (expression en mousse du siècle dernier), voici sous vos yeux ébahis Ginga force, de Qute. Réalisé par M-kai, déjà responsable de Eschatos sur la même machine et de... [Lire la suite]
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