21 décembre 2012

Epic Mickey sur Nintendo 3DS.

  One game a day, avec un mickey qui pique. Mon bro' m'a offert ça pour mon anniv', bah c'est pas mal. Très proche du castle of illusion sur megadrive, allant même jusqu'à en reprendre certains thèmes musicaux, bruitages et l'attaque du coup de cul, il n'en atteint pas toutefois le génie ( ouais, je pense que le côté nostalgique aveugle parfois mon jugement mais j'm'en fout ). Vrai que les énigmes au stylet sont vite relous et cassent l'action mais les graphismes 2D et l'univers patchwork Disney lui confèrent un charme... [Lire la suite]
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06 décembre 2012

Nintendo Wii-u, premier avis.

Voilà une semaine que la Wii-u est mienne, il est temps de faire un premier bilan. Etant un fanboy Nintendo ( à ne pas confondre avec les N-sexs qui n'ont aucun recul sur la marque ), j'achète en général les consoles de big N en day one à quelques exceptions prêts ( la 3DS, bien trop chère à sa sortie avec aucun jeu me poussant à l'achat ). Pour la Wii-u je n'ai pas hésité longtemps, grâce aux ( peu d') avantages que j'ai au boulot, je me la suis choppé en ajoutant pas grand chose de ma poche. J'ai opté pour un modèle 8gb en... [Lire la suite]
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03 décembre 2012

Game and watch Ball.

One game a day, avec des balls. C'est lors de mon dernier voyage en terre sainte ( le japongue ) que mon poto J@y m'a filé cette réédition du premier Game & watch : Ball. Plus que le jeu en lui même c'est clairement l'objet qui a une classe folle, la boite, le socle pour l'exposer, bref l'ensemble trône fièrement sur mon étagère à gaming. Cette réédition d'abord disponible uniquement au japon par le biais du Club Nintendo est désormais disponible également en europe.
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02 décembre 2012

Namco X Capcom sur Playstation 2.

One game a day avec du namco et du capcom. Avant le Project X zone de la 3DS, namco avait déjà pondu un T-rpg crossover avec " juste " Capcom. Loin d'être indispensable, le jeu mérite d'être essayé juste pour les multiples caméos et clin d'oeil venus du monde des deux éditeurs. Une sorte de préquelle façon tactics de Street fighter X Tekken quoi.
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01 décembre 2012

Super Mario bros famicom mini sur Game boy advance.

One game a day, tu sautes avec tes pieds. Ha il est pas peu fier le Mario là, à présenter la réédition de Super Mario bros à l'occasion des 20 ans de la Famicom ( la nes ) au japon. Je ne vais pas vous faire l'affront de vous présenter ce monument de la playhistoire ( copyright pix'nlove/Florent Gorges ), sachez juste qu'en 2004, une sélection de jeux marquants de la machine est sortie sur Game boy advance dans des boites trop choupi-kawaï. En france on a eu le droit à certains d'entres eux dans la gamme Nes classics.
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30 novembre 2012

Starfox adventures sur Gamecube.

One game a day, avec du fur-shading. D'abord prévu sur Nintendo 64, le projet Dinosaur planet fut porté sur Gamecube avec en bonus la license Starfox histoire de donner plus de visibilité à ce très bon zelda-like. Non parceque si le jeu n'utilisait pas Fox mc cloud et toute sa clique, pas sûr qu'aujourd'hui encore on parlerait de ce jeu. Fox donc quitte son Arwing pour se lancer à la rescousse de la planète des dinosaures dans un univers à mi chemin de Zelda et de Jurassic park. Le jeu était beau, très beau, et utilisait une... [Lire la suite]
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29 novembre 2012

Blue stinger sur Dreamcast.

One game a day, dans un supermarché. Je me souviens des premières previews de ce Blue stinger, dans consoles + notamment où une photo montrait le héro en train de pisser. Trop réaliste, il faudra prendre en compte les besoins naturels des personnages ! Bah non en fait, Blue stinger est un survival horror très sympa mais pas original pour deux sous. Remarquez il est efficace, l'ambiance est là, graphiquement il rendait très bien et je dois dire que j'ai vraiment passé un bon moment sur ma Dreamcast avec ce jeu. Musicalement j'ai... [Lire la suite]
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28 novembre 2012

Shikigami no Shiro Nanayozuki Gensoukyoku sur Playstation 2.

One game a day, avec une série maltraitée. Les 3 Shikigami no shiro sont des shmups très réussis où l'on controle des personnages bénéficiant de pouvoirs psychiques. Pour des shmups, l'histoire y est très développé, à tel point qu'un spin-off est sorti sous forme de visual novel : Shikigami no Shiro Nanayozuki Gensoukyoku. Le jeu n'est qu'une succession d'images et de dialogues qu'on peut zapper en appuyant sur un bouton. De rares phases de shmup face à un boss viennent vous sortir de votre torpeur. Etant un complétiste... [Lire la suite]
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27 novembre 2012

Bio hazard 2 value plus sur Dreamcast.

One game a day, avec un cadeau de kalitay ! Quelle bonne surprise de voir débarquer hier l'ami Vince ( sans doute lecteur le plus assidu du blog en bonus ) qui en triant ses jeux oldies à pensé à moi en tombant sur ce Bio hazard 2 value plus sur Dreamcast ! Pourquoi value plus me direz-vous ? Et bien cette version propose en plus du remake lissé ( et divers mode bonus ) du jeu playstation une démo de bio hazard code véronica dont je vous avais parlé il y a peu. Un p'tit cadeau qui fait plaisir et un grand merci à Vincenzo !
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26 novembre 2012

Arc the lad sur wonderswan.

One game a day, avec un t-rpg. T-rpg c'est pour tactical role playing game si vous ne saviez pas ( et dans ce cas vous êtes un noob, c'est pas grave, j'vous aime quand même ). Acksell et sa green hill zone vous a présenté ici même Judgement silversword, le shmup indispensable sur wonderswan, place donc a un autre indispensable à mon goût de la machine : Arc the lad kijin fukkatsu. Spin off de la série Arc the lad sur Playstation 1 et 2, cet épisode vous remet dans la peau de Elc, héros du second épisode dans une aventure inédite.... [Lire la suite]
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