23 novembre 2012

Donkey konga 3 sur Gamecube.

One game a day, avec du donkey. Les plus fidèles du blog ( les 3 ) le savent, à l'origine j'ai créé houlabete afin de palier au manque d'infos que l'on trouvait sur Donkey konga, ce jeu de rythme qui se joue avec des kongas ( on va dire bongos ) et qui ressemble à s'y méprenre non pas à une grosse paire de couilles mais à Taiko no tatsujin, normal, les deux jeux sont développés par namco. Ce 3e opus n'a jamais quitté le sol nippon, les deux premiers épisodes sont bien sortis en version remanié en europe et aux states mais pas... [Lire la suite]
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22 novembre 2012

Resident evil code veronica sur Dreamcast.

One game a day, avec du zombi. Alors que je suis sur Resident evil 6 en ce moment ( qui peine à me convaincre ), je me décide à ressortir le best épisode de la série selon moi ( avec le rebirth ), code véronica. Sorti sur Dreamcast en exclu, avant de se voir porté en inferior version sur Ps2 puis gamecube ( et Ps2 dernièrement ), cet épisode fut le premier à utiliser de la full 3d pour les décors. L'ambiance, le scénar' et la claque technique était au rendez-vous, une perle de plus sur la mésestimée dame blanche de Sega.
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21 novembre 2012

Final fantasy theatrythm sur 3DS.

One game a day, avec du personnage en SD. Il y a pile une semaine, j'étais à Bruxelles, chez les dikkeneks, pour écouter les douces mélopées de Uematsu Nobuo. La 3DS dans la poche, j'ai profité de l'entracte pour regarder si j'avais streetpassé comme un porc et ouais, ce fut le cas et comme je m'y attendais, tout les mecs étaient venus avec ce theatrythm. Le jeu en lui même est un très bon jeu de rythme avec les ziks emblématiques de tous les épisodes de la série. Un bon titre sur 3DS avec une politique de dlc qui fait chier (... [Lire la suite]
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20 novembre 2012

Halo sur Xbox.

One game a day, avec le master chief. Halo c'est quand même le premier FPS efficace sur console, avant lui, c'était au mieux jouable mais jamais accrocheur. Encore aujourd'hui peu de FPS offre une expérience typée sandbox sans être chiant, l'IA des ennemis étaient assez crédibles pour ne pas avoir l'impression de refaire sans cesse la même chose ( call of duty, va te cacher ). J'ai acheté la Xbox quand Sega a sorti Jet set radio future et Panzer dragoon orta. Halo était un jeu acheté en pur krevladal pour combler une dent creuse... [Lire la suite]
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19 novembre 2012

Homura sur Ps2.

One game a day, avec un mec ailé. Pour faire écho à la green hill zone d'Acksell qui présente la version européenne du jeu, je vous ai sorti la version jap de Homura. Pas exceptionnelle mais pas mauvais non plus, ce shmup ( car oui, c'est un shmup ) vous met dans la peau d'un mec ailé armé d'une épe, ça change des vaisseaux spatiaux. Pour plus d'info sur le jeu, direction le très bon test de Hydeux sur shmupemall.
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16 novembre 2012

PC denjin sur Pc engine.

One game a day, avec un néanderthal cyborg. La série des Pc kid, vous connaissez ? 3 épisodes de plateforme de kalitay sur Pc engine Hucard et ce Shmup délirant où le Néanderthal adepte de coups de boule se transforme en Astro le petit robot-like. Un très bon titre à ranger au côté d'autres cute'em up ( des shmups kawai ) tels que Parodius, Twin bee ou Coryoon. Le jeu eu droit une suite/remake sur super cd-rom, à mon goût moins bon.  
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15 novembre 2012

Mario tennis sur Gamecube.

One game a day, éviter le filet. Ouais, j'aime bien les jeux de tennis, mon best tennis game ever étant Virtua tennis 2 sur Dreamcast ( avec Final match tennis sur Pc engine en close second ), je vous avais déjà présenté les épisodes 3ds et Virtual boy, voici maintenant Mario tennis, sur Gamecube cette fois. Le jeu est sympa mais c'est loin d'être le meilleur de la série. Par contre, y'a pas, j'adore les boites japonaises des jeux gamecube.
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14 novembre 2012

Blue seed sur Saturn.

One game a day, avec une graine bleue. Une fois que vous aurez fini de vous marrer à la vue des poupées sur la photo, veillez porter votre attention sur le jeu saturn dans les bras du moustachu à casquette. Tiré de l'animé, lui même tiré du manga du même nom ( par l'auteur de 3x3 eyes ), ce RPG m'a scotché sur la console un bon moment malgré le fait que le jeu soit en japonais. Le scénario suit à la lettre l'animé et les phases de combats sont basés sur des choix de cartes déclenchant une séquence d'animation. Original et très... [Lire la suite]
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13 novembre 2012

Pen pen tri-ice-lon sur Dreamcast.

One game a day, avec des pingouins. J'ai un truc avec les jeux Day one, vous savez, ces jeux qui sortent en même temps que la console, j'aime bien en avoir quelques un. Ce Pen pen tri-ice-lon ( jeu de mot maitre Capello avec triathlon ) est sorti en même temps que la Dreamcast au japon. Le jeu consiste en une sorte de Mario kart avec des pingouins, requins, morses ( etc...) qui glissent sur leur bidou, nagent parfois afin d'atteindre le premier la ligne d'arrivée. Encore aujourd'hui, j'aime bien en faire une petite, il est... [Lire la suite]
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12 novembre 2012

Battle stadium DON sur Gamecube.

One game a day, de la baston et de la Bédé. Ouais j'en chie parfois pour trouver une catch-phrase... Bref, j'ai vraiment du mal avec la série des Smash bros, je trouve ça bourrin, sans technique avec un système de pourcentage confus. Quand t'es habtué à du king of fighters, ça fait bizarre de jouer à un jeu no skill. J'admets que ça peut être marrant à plusieurs et l'arrivée sur Gamecube ( et Ps2 ) d'un jeu similaire avec les persos de Dragon ball, One piece et Naruto m'a permis de nourrir le cube de Nintendo avec un jeu de... [Lire la suite]
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