14 janvier 2009

Le blog est mort

Bonjour, le blog est mort ces temps-ci et pourtant - pour une fois - j'ai du temps : mais qu'est-ce qui se passe ? En fait rien. On continue les sessions Left4Dead de folie (le patch sacré est censé arriver cette semaine, il était temps), mais on a aussi installé un mod monstrueux pour tous les épisodes de la saga Half Life² (épisode 0 - 1 et 2, le monstrueux Cinematic Mod 9.5), et on a pris un peu de temps pour jouer à Fallout 3. Mais bref, pour relancer un peu le blog, je vais parler de tout ça tout en faisant des news... [Lire la suite]
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24 septembre 2008

Crysis Warhead et son optimisation

Oui, on parle souvent de Crysis Warhead, mais c'est un peu le jeu du moment pour nous - les joueurs de goût, alors pourquoi se priver ? Je voulais juste revenir sur un petit détail au sujet de la dite optimisation de Crysis Warhead. Même s'il est difficile d'avancer sérieusement que le Cry Engine 2 n'a pas été optimisé, on peut toutefois émettre quelques petites remarques. Certes, le jeu est dans son ensemble plus fluide que Crysis, certes il affiche plus de vilains, certes l'IA a plus ou moins été boosté, certes il y a plus... [Lire la suite]
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20 septembre 2008

Crysis Warhead

J'ai fais plusieurs fois certaines maps de Warhead tellement je les trouvais bonne, vous vous doutez bien que mon engouement pour le titre est énorme. Mais pourquoi c'est si bien ? Premièrement, oui, le jeu a été très bien optimisé même si le mode de qualité le plus haut reste très gourmand. Cependant, c'est le statut de Warhead qui surprend le plus : un stand alone propose d'habitude plus ou moins la même chose que le jeu d'origine. Ici, pour 30 euros, Crytek nous propose bien plus : c'est l'ensemble du jeu qui a été en... [Lire la suite]
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17 septembre 2008

Crysis Warhead ayant !

Crysis Warhead est en train de s'installer dans mon petit PC.Va-t-il tenir toutes ses promesses ? Vous le saurez très bientôt.ou pas
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