09 mai 2016

Uncharted 4 : a thief's end, avis spoiler free.

15 heures, c'est le temps qu'il m'aura fallu pour arriver au bout de ce 4e Uncharted (5e si on compte Golden abyss sur PsVita par Bend studio), faut-il craquer pour ce qu'on nous a vendu comme la dernière aventure de Nathan drake ? Point de suspense, pour moi c'est clairement oui (si vous aimez les Goonies). De mémoire Uncharted 4 propose la plus longue expérience solo de la série, une aventure où un Drake menant désormais une vie " normale " (le chapitre portant le même nom réserve d'ailleurs une surprise aux fans du développeur)... [Lire la suite]
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16 février 2013

Jade cocoon sur Playstation.

One game a day, avec un cocon de jade ( ? ). Ni no kuni est peut-être le premier rpg co-signé par Ghibli mais il n'est pas le premier à proposer un feeling proche des films de Miyazaki Hayao. En 1998 sort sur Playstation un jeu désigné par Kondo Katsuya qui avait bossé sur Kiki la petite sorcière. Le design est tellement proche d'un film Ghibli qu'on prend plaisir à jouer à ce rpg portant assez classique. Point commun avec le récent Ni no kuni ( et Pokémon ), il est possible de capturer et donc de faire combattre pour soi les... [Lire la suite]
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10 janvier 2013

Raiden project sur Playstation.

One game a day avec un éclair ( au café ). Cette rime pourrie m'a été inspiré par le nom même de cette série de shmups mythiques, raiden signifiant en effet éclair ( d'orage, pas de boulangerie ). Ce Raiden project sur Playstation est en fait une compilation des deux premiers épisodes arcade : Raiden et Raiden 2 ( ouais, original ). Considéré comme difficile, la série Raiden est une référence et le dernier épisode en date, le 4e, est l'un des meilleurs shmups disponibles sur Xbox 360, malheuresement seulement en import ce qui... [Lire la suite]
Posté par max faraday à 23:06 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
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28 octobre 2012

Beyond the beyond sur Playstation.

One game a day, au delà du delà. 1995, mon frère vient de faire péter une Playstation jap' et en fan de RPG qu'il est, il se met en quête d'un jeu de rôle qui l'occupera un moment. Beyond the beyond, outre son titre improbable, a le mérite d'être développé par Camelot ( shing force, golden sun, mario tennis...), il n'en fallait pas plus pour nous convaincre. Très typé 16 bits ( et ce n'est clairement pas un mal ),  c'est un rpg sans prétention qui m'a séduit par son design et ses ziks signées sakuraba. Je l'ai rechoppé une... [Lire la suite]
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